V systéme analýzy bojovej prozreteľnosti „COMPASS2.0“ sa hrdinovia stretávajú spolu s ľudskými partnermi v snovom priestore. Hrdinovia musia pokračovať v boji, aby vyprodukovali dostatok energie na udržanie chodu systému. Jeden hrdina menom 13 je výtržník, ktorý si odmieta nájsť partnera. Keď je 13 takmer vyhodený, nový hráč menom Jin súhlasí, že sa k nemu pripojí. Môžu priniesť mier do sveta #COMPASS2.0?